Uma Maneira Fácil De Solucionar Problemas E Corrigir O Pcsx2 Enviando Relatórios De Falhas.

Você certamente encontrará um código de erro indicando que pcsx2 está enviando um relatório de bug. Existem uma ou duas maneiras de resolver esse problema, vários de nós falaremos sobre elas em um futuro próximo.

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35118/06/2012, 12:54(Esta postagem foi de propriedade anterior de CK1 em 10/02/2018 21:29.)

Bem-vindo, esta será uma lista pública, pode ser uma boa lista. Mesmo depois de pensar e música para nossos usuários, decidimos dar a você a oportunidade de ajustar nossa lista de compatibilidade com suas soluções e testes!

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  • Cada tópico em nosso fórum é totalmente dedicado a cada jogo. Os usuários não podem criar coisas novas, mas

    Você pode obter o novo tema do jogo AQUI

    A primeira postagem de cada tópico é, obviamente, a fonte de dados exata, como uma lista. Em qualquer caso, esses materiais devem ser meramente editados por funcionários.

    Passo apenas um. Encontre seu jogo

    fórum

    Durante o jogo, qualquer pessoa fica no canto inferior direito, conforme descrito abaixo:


    deixar de fazê-lo

    Encontre seu jogo, envie uma solicitação adequada em um novo tópico

    AQUI

    Apenas uma etapa: teste o jogo e publique o relatório mais recente

    Certifique-se se você deseja usar a mesma opção sensata ou mais recente do que a do post que você postou. Não se refere ao retorno a uma cadeia.

    Para manter os resultados ordenados, vá em frente e forneça muito mais orientações sobre seus testes, pois não é muito difícil, recomendo usar este exemplo de política abaixo. Se você estiver usando expressamente diferentes especificações de laptop, versões/revisões de emulador de todos os seus plug-ins/emuladores, altere-os com precisão. Minha esposa recomenda salvá-lo em um único arquivo de texto em algum lugar através do seu computador.

    Perfeito: Você pode jogar o jogo mais importante do início ao fim sem ter problemas de velocidade (geralmente independentemente do hardware da pessoa) ou graficamente no SW potencialmente HW com OpenGL ou DirectX11 (apenas um renderizador específico deve ter temas capazes). Observe também que a imperfeição de uma GPU como a da AMD certamente faz com que o opengl desqualifique um rótulo de jogo da categoria Perfeito.

    Jogável: agora você pode progredir no novo desafio dos créditos finais (o que estiver muito associado à velocidade)

    No jogo: você pode começar a navegar no jogo, mas erros graves podem resultar ao simples fato de que o jogo se tornará injogável e será impossível completá-lo.

    Menu: Você pode enriquecer este início de jogo em particular, mas neste caso não haverá menus.

    Introdução: Você só pode acessar determinadas imagens até o menu da missão.

    Citação:Especificações do PC:

    Processador: Intel Core i6-6600K 4.7GHz
    GPU: Nvidia 1070 GTX 8GB

    Descrição da versão: PCSX2 1.4.Windows
    Se 0 for diferente, especifique: N/A

    BIOS adquirido: Europa v01.70 (27 de fevereiro de 2003) Clamp Console

    Modos de visualização/vídeo: normal/normal
    Round EE/VU: hack/hack

    Configurações GSdx: OpenGL de hardware, 4x nativo, alta fidelidade de fusão, filtragem de textura bilinear (PS2).

    Hacks GSdx HW: deslocamento de meio pixel (textura especial)

    Hacks usados:

    Não aplicável

    Correções de jogabilidade usadas:

    SkipMpeg, EE na hora certa

    Nível de classificação (baixo/médio/alto/playthrough): médio

    Comentários:

    Joga muito extremamente, fps é de cerca de 40 fps. O jogo para na receita de vídeo se o SkipMPEG não for usado.
    Designs quebrados se o cliente não usar o patch ee sync.

    Erro:

    SPS leve (Síndrome do Polígono) em alguns, mas enquanto alguns indivíduos, nada frágil.

    estado
    jogável

    Opcional: Adicione uma captura de tela de prestígio do jogo em execução no PCSX2.

    Etapa 3. Aceite seu relatório pessoal

    Se o seu relatório estiver completo e parecer confiável, o doador certamente atualizará minha primeira postagem da pergunta específica com suas descobertas para melhorar a entrada exata da lista de compatibilidade

    relatório de erro do navio pcx2

    Especificações do PC Intel:

    Processador: Core i6-6600K @ 4,7 GHz
    GPU: Nvidia 1070 GTX 8GB

    Descrição da versão: PCSX2 1.4.0 - Windows
    Se outros, especifique: N/A

    BIOS usado: Europa v01.70 (27 de fevereiro de 2003) Console

    Funções finais EE/VU: Normal/Normal
    Round EE/VU: hack/hack

    Configurações GSdx: componentes, opengl 4x nativo, junção de alta precisão, bilinear (filtragem de textura PS2).

    Fraudes GSdx HW: deslocamento de meio pixel (textura especial)

    Hacks usados:

    Não aplicável

    Controles de jogabilidade espanhóis usados:

    SkipMpeg, correção de tempo EE

    Nível de teste (Baixo/Médio/Alto/Aprovado no Jogo): Aprovado Médio
    Comentários:

    Joga idealmente, FPS está perto de 40fps. O jogo congela no vídeo no menu, embora esteja usando a correção do SkipMPEG.
    Gráficos complexos se o público não usar sync ee Fix.SPS

    Erro:

    um pouco incomum para alguns personagens, mas nada fundamentalmente novo.

    [b]Status[/b]
    [b][color=#33cc33]Alegre[/color][/b][/code>

    [Image: newsig.jpg]cincoA mensagem 14e diz:Número de desafios concluídos (baixo/médio/alto/jogo concluído): médio

    Comentários:

    Parece e joga bem, FPS está perto de 40 fps. O jogo congela nos menus do YouTube, a menos que você realmente precise depender do SkipMPEG.
    Gráficos truncados se a sincronização ee não for usada com frequência Fix.SPS

    Erro:

    Um pouco diferente do texto, mas nada interfere agora na jogabilidade.

    estado
    jogável

    meioconcluído

    tam. Se um usuário desistir de um relatório relacionado a um jogo utilizável, o "número de determinações feitas" DEVE ser "concluído" conforme ele jogou do início ao fim para determinar se o jogo é jogável.

    PC permanente desde 2008
    CPU: @ e7200 2,53 GHz 1,04 V - OC 3,7 GHz 1,36 V (390*9,5, 4 gb DDR2 780)
    GPU: 8600GT 256 (gddr3, MB) ou OC (750/900)
    PLACA: GA-EP31-DS3L (Rev. 1.0) com defeito, comprada usada e substituída
    Cartão de alimentação: 309W
    Sistema operacional: Windows 7 Home X86

    351

    nada menos do que como vamos fazer isso. Não subtraímos 1700 jogos

    http://forums.pcsx2.net/Thread-Ingame-vs...ble-status[Image: newsig.jpg]82
    pcsx2 enviar relatório de erro

    O exame de vários testadores no Games 1700 é um lugar. 1700 testadores para 1 jogo, um solitário é uma história separada.

    Eu realmente concordo em trabalhar nisso para pcsx2fan

    Vamos fazer uma média de 30 horas por atividade (longa, mas conto em RPGs que costumam ser bem mais longos)

    5100 um número de ou 213 horas (ele iria evoluir para mais de 2-3 anos, então 213 dias no momento exato do jogo) se UMA pessoa fizer um novo grande esforço. Único

    Uma pessoa pode se divertir no jogo por 4-5 horas por dia em vários períodos. Você não tem desculpa para não tocar grande parte de toda a programação publicamente preparada e reforçada.

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    Ein Einfacher Weg, Um Probleme Mit Pcsx2 Zu Beheben, Indem Sie Auswirkungsberichte Einreichen.
    중단 보고서를 제출하여 Pcsx2 문제를 쉽게 해결할 수 있는 방법입니다.
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    Łatwy Sposób Na Ostateczne Rozwiązanie Problemów Z Pcsx2 Poprzez Przesłanie Raportów O Wypadkach Pojazdów.

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