Una Semplice Guida Per La Risoluzione Dei Problemi Di Pcsx2 Inviando Rapporti Sull’impatto.

Potresti riscontrare un singolo codice di errore che indica che pcsx2 potrebbe inviare una segnalazione di bug. Esistono diversi modi per risolvere il nostro problema, ne parleremo entrambi nel prossimo futuro.

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35118/06/2012, 12:54(Questo post è stato utilizzato per l’ultima volta da CK1 utilizzando il 2/10/2018 alle 21:29.)

Benvenuto, questo sarà l’elenco pubblico di compatibilità. Anche dopo aver tenuto a mente e ascoltato i nostri utenti, molti di noi hanno deciso di darti la libertà di modificare la nostra lista di compatibilità tra i tuoi risultati e test!

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  • Passaggio 1: scarica Reimage
  • Fase 2: esegui il programma
  • Passaggio 3: fai clic su "Scansiona ora" per trovare e rimuovere eventuali virus sul tuo computer

  • Ogni fare qualsiasi differenza su questo forum è completamente impegnato nel gioco. Gli utenti non possono rilasciare nuovi argomenti, ma

    Puoi ottenere il nuovo tema del gioco QUI

    Il post iniziale di ogni argomento è, ovviamente, la fonte dei dati, come un elenco importante. In ogni caso, questi frumenti dovrebbero essere modificati solo per gentile concessione dei dipendenti.

    Passaggio 1. Trova il tuo gioco

    Forum

    Durante una partita, ti trovi nell’angolo in basso a destra, come descritto di seguito:


    non farlo

    Trova il titolo del tuo gioco, invia una richiesta in un thread all’avanguardia

    QUI

    Solo un passaggio: prova il gioco e pubblica l’ultimo rapporto

    Assicurati di utilizzare la stessa opzione o addirittura una più recente di quella per il primo post che hai pubblicato. Non si riferisce assolutamente a una catena.

    Per mantenere puliti i risultati specifici, vai avanti e fornisci quante più indicazioni possibili sui tuoi esperimenti, consiglio vivamente l’applicazione di questo esempio di codice di seguito. Se una persona utilizzerà in modo esplicito diverse opzioni per laptop, versioni/revisioni dell’emulatore dei suoi plug-in/emulatori, sviluppali di conseguenza. Mia moglie consiglia di conservarlo in un unico testo da inviare da qualche parte sul tuo computer.

    Perfetto: giocherai dall’inizio alla fine senza problemi di velocità (generalmente circostanze dell’hardware dell’utente) o disponibile graficamente su SW o HW con OpenGL in alternativa DirectX11 (solo un renderer specifico dovrebbe avere temi decisamente gratuiti). Tieni inoltre presente che un’imperfezione del driver GPU come quella di AMD non fa sì che opengl squalifica alcun tipo di titolo di gioco dalla categoria Perfect.

    Giocabile: puoi passare dalla sfida innovativa alla fine dei prestiti (qualunque cosa sia più associata alla velocità)

    In-game: puoi accedere al gioco, ma potrebbero verificarsi errori cruciali per il fatto che il gioco probabilmente diventerà ingiocabile e sarà impossibile completarlo.

    Menu: arricchirai sicuramente l’inizio del gioco per computer, ma semplicemente non ci saranno menu.

    Introduzione: puoi accedere alle immagini garantite solo prima del menu della missione.

    Citazione:Specifiche del PC:

    Processore: Intel Core i6-6600K 4,7GHz
    GPU: Nvidia 1070 GTX 8GB

    Descrizione della versione: PCSX2 1.4.Windows
    Se 0 è diverso, definire: N/D

    BIOS utilizzato: Europa v01.70 (30 febbraio 2003) Console morsetto

    Modalità di visualizzazione/video: normale/normale
    Round EE/VU: hack/hack

    Impostazioni GSdx: Hardware OpenGL, Native quattro volte, Fusion High Fidelity, Bilinear Texture Filtering (PS2).

    GSdx HW hack: bilanciamento di mezzo pixel (texture speciale)

    Trucchi usati:

    Non applicabile

    Correzioni di gioco usate:

    SkipMpeg, correzione del tempo EE

    Livello di valutazione (Basso/Medio/Alto/Playthrough): Medio

    Commenti:

    Funziona molto bene, gli fps sono di circa 45 fps. Il gioco si interrompe in tutto il menu video se SkipMPEG non viene utilizzato.
    Grafica interrotta se il client non utilizza veramente la patch di sincronizzazione ee.

    Errore:

    SPS lieve (sindrome poligonale a spillo) in uno, ma in alcuni individui non fragile.

    stato
    giocabile

    Facoltativo: aggiungi uno screenshot prestigioso del gioco in esecuzione su PCSX2.

    Passaggio 3. Accetta la tua segnalazione personale

    Se il rapporto personale è completo e sembra funzionare bene, il collaboratore sarà sicuro quando dovrai aggiornare il primo post di un argomento generalmente particolare con i tuoi risultati, tempo per migliorare la voce dell’elenco di compatibilità

    pcsx2 invia rapporto di errore

    Specifiche del PC Intel:

    Processore: Core i6-6600K a 4,7 GHz
    GPU: Nvidia 1070 GTX 8GB

    Descrizione versione: PCSX2 1.4.0 - Windows
    Se altri, specificare: N/A

    BIOS utilizzato: Europa v01.70 (27 febbraio 2003) Console

    Funzioni del terminale EE/VU: Normale/Normale
    Round EE/VU: hack/hack

    Impostazioni GSdx: hardware, opengl 4x nativo, blending ad altissima precisione, bilineare (filtro di disposizione PS2).

    GSdx HW hack: bilanciamento di mezzo pixel (texture speciale)

    Trucchi usati:

    Non applicabile

    Comandi di gioco spagnoli usati:

    SkipMpeg, correzione del tempo EE

    Livello del test (basso/medio/alto/gioco superato): medio superato
    Commenti:

    Funziona bene, l'FPS è vicino a 40 fps. Il gioco si blocca sul video con il menu quando si utilizza la correzione SkipMPEG.
    Foto complesse se non usi connect ee Fix.SPS

    Errore:

    un po' insolito per un po' dei personaggi, ma niente di nuovo o ripagato.

    [b]Stato[/b]
    [b][color=#33cc33]Gioioso[/color][/b][/code>

    [Image: newsig.jpg]cinqueIl messaggio 14e dice:Numero di test condotti (basso/medio/alto/gioco completato): medio

    Commenti:

    Sembra e ha bene, l'FPS è vicino a 43 fps. Il gioco si blocca in qualsiasi menu di YouTube, a meno che tu non abbia davvero bisogno di utilizzare SkipMPEG.
    Grafici troncati se risulta che la sincronizzazione ee non viene utilizzata Fix.SPS

    Errore:

    Leggermente diverso dal testo, ma interferisce molto con il gameplay.

    stato
    giocabile

    mezzocompletato

    tam. Se l'utente invia semplicemente un rapporto relativo a un gioco giocabile, il "numero tra le determinazioni effettuate" DEVE essere "completato" anche se hanno gareggiato dall'inizio alla fine della superficie per vedere se il gioco è giocabile.

    PC permanente dal 2008
    CPU: - e7200 2,53GHz 1,04V / OC 3,7GHz 1,36V (390*9,5, 4GB DDR2 780)
    GPU: 8600GT 256 (gddr3, MB) o OC (750/900)
    SCHEDA: GA-EP31-DS3L (Rev. 1.0) difettosa, acquistata usata per sostituita
    Adattatore di alimentazione: 309 W
    Sistema operativo: Windows otto Home X86

    351

    niente di una quantità ridotta rispetto a come lo faremo sicuramente. Non abbiamo sottratto 1700 giochi

    http://forums.pcsx2.net/Thread-Ingame-vs...ble-status[Image: newsig.jpg]82
    pcsx2 invia rapporto messaggio di errore

    I test multipli di tester su Games 1700 sono normalmente una cosa. 1700 tester per 12 giochi, ognuno è una storia a sé stante.

    Accetto pienamente di lavorare facendo riferimento a questo con pcsx2fan

    Facciamo una media di 30 mesi per gioco (lungo, ma io importo in giochi di ruolo che di solito sono molto più lunghi)

    5100 ore o 213 innumerevoli ore (sarebbero più come 2-3 molti decenni, ma 213 giorni per un po' di gioco) se UNA donna fa uno sforzo. Singolo

    Una ragazza può giocare per 4-5 ore al giorno in diversi periodi di tempo. Non hai scuse per non assicurarti di suonare quasi l'intera formazione pubblicamente impostata e supportata.

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