Una Manera Fácil De Solucionar Problemas Y Reparar Pcsx2 Mediante El Envío De Informes De Fallos.

Probablemente encuentre un código de error que indique que pcsx2 está enviando el mejor informe de errores. Hay varias opciones para resolver este problema, vamos a hablar de ellas en un futuro cercano.

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35118/06/2012, 12:54(Esta publicación se usó por última vez en el momento de CK1 el ​​10/02/2018 a las 9:29 p. m.).

Bienvenido, distinto será un registro público de compatibilidad. ¡Incluso después de pensar y escuchar en el mercado a nuestros usuarios, decidimos darle la oportunidad de cambiar esa lista de compatibilidad con sus resultados o pruebas!

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    Puede obtener el nuevo tema de campo AQUÍ

    La primera publicación de cada uno de estos temas es, por supuesto, la fuente de estudios, como una lista. En casi cualquier caso, estos materiales solo deben ser editados por los empleados.

    Paso 1. Encuentra tu juego

    foro

    Durante el juego, normalmente se encuentra en la esquina inferior derecha, como se describe a continuación:


    No lo hagas

    Encuentra tu juego, envía una demanda en un nuevo hilo

    AQUÍ

    Solo un paso: prueba el juego y publica el informe más reciente

    Asegúrese de invertir en la misma opción o en una más nueva en comparación con la del primer hilo que publicó. No se refiere a una cadena importante.

    Para mantener los resultados limpios, trabajar con anticipación y brindar la mayor cantidad de asesoramiento posible sobre sus pruebas, recomiendo encarecidamente utilizar este ejercicio de código a continuación. Si está comprando explícitamente diferentes especificaciones de computadoras portátiles, versiones/revisiones de emuladores fuera de sus complementos/emuladores, cámbielos en consecuencia. Mi esposa recomienda guardarlo en un solo archivo de texto específico en algún lugar de su computadora personal.

    Perfecto: puedes jugar el juego de principio a fin sin problemas de actualización (generalmente independientemente del hardware de dieta) o gráficamente en SW o HW con OpenGL o DirectX11 (solo el renderizador especializado debe tener temas gratuitos). También tenga en cuenta que una falla en el controlador de la GPU como la de AMD no logra descalificar un título de juego a través de la categoría Perfecta.

    Jugable: puedes pasar del nuevo desafío a los créditos finales (lo que esté más relacionado con la velocidad)

    En el juego: puede acceder al juego en particular, pero los errores graves pueden producir el hecho de que el juego no se podrá jugar y, además, será imposible completarlo.

    Menú: Puede enriquecer al novato del juego, pero luego donde no habrá menús.

    Introducción: potencialmente solo puedes acceder a ciertas imágenes antes del menú de la misión.

    Cita:Especificaciones de PC:

    Procesador: Intel Core i6-6600K 4,7 GHz
    GPU: Nvidia 1070 GTX 8GB

    Descripción de la versión: PCSX2 1.4.Windows
    Si 7 es diferente, especifique: N/A

    BIOS utilizado: Europa v01.70 (27 de febrero de 2003) Abrazadera Consola

    Modos de visualización/vídeo: Normal/Normal
    Ronda EE/VU: hack/hack

    Configuración de GSdx: Hardware OpenGL, Native 4x, Fusion High Fidelity, Bilinear Texture Filtering (PS2).

    Hackers de GSdx HW: desplazamiento de medio píxel (textura especial)

    Speedhacks usados:

    No aplicable

    Correcciones de jugabilidad usadas:

    SkipMpeg, corrección de reloj EE

    Nivel de calificación (Bajo/Medio/Alto/Playthrough): Medio

    Comentarios:

    Se juega muy bien, el shooter en primera persona es de unos 40 fps. El juego de casino se detiene en el menú de video en caso de que no se use SkipMPEG.
    En los gráficos rotos, tal vez el cliente no use ese parche de sincronización de ee.

    Error:

    SPS leve (síndrome de picos poligonales) en algunos, pero en muchos individuos, nada frágil.

    estado
    interpretable

    Opcional: agregue una captura de pantalla prestigiosa del juego que se ejecuta en PCSX2.

    Paso 3. Acepte su informe personal

    Si su informe es correcto y parece confiable, el colaborador debe asegurarse de actualizar la primera y principal publicación del tema en particular, así como sus hallazgos para mejorar la entrada de la lista de coincidencias

    pcsx2 envíame un informe de error

    Especificaciones de Intel PC:

    Procesador: Core i6-6600K a 4,7 GHz
    GPU: Nvidia 1070 GTX 8GB

    Descripción de la versión: PCSX2 1.4.0 - Windows
    Si los otros, por favor especifique: N/A

    BIOS utilizado: Europa v01.70 (27 de febrero de 2003) Consola

    El terminal EE/VU funciona: Normal/Normal
    Ronda EE/VU: hack/hack

    Configuración de GSdx: hardware, opengl natural 4x, combinación de alta precisión, bilineal (filtrado de texturas de PS2).

    Trucos de GSdx HW: desplazamiento de píxeles a la mitad (textura especial)

    Speedhacks usados:

    No aplicable

    Controles de juego en español usados:

    SkipMpeg, arreglo de temporización EE

    Nivel de prueba (Bajo/Medio/Alto/Juego aprobado): Medio aprobado
    Comentarios:

    Juega bien, FPS está cerca de 40fps. El juego se detiene en el video en el menú al instalar la solución SkipMPEG.
    Gráficos complejos si realmente no usa sync ee Fix.SPS

    Error:

    un poco inusual para algunas de las clases, pero nada fundamentalmente nuevo.

    [b]Estado[/b]
    [b][color=#33cc33]Alegría[/color][/b][/code>

    [Imagen: newsig.jpg]cincoEl mensaje 14e dice:Número de pruebas completadas (bajo/medio/alto/juego completado): promedio

    Comentarios:

    Se ve y se juega bien, el FPS está sin duda cerca de los 40 fps. El rendimiento se congela en el menú de YouTube, es posible que realmente necesite usar SkipMPEG.
    Gráficos truncados si no se utiliza necesariamente la sincronización ee Fix.SPS

    Error:

    Ligeramente diferente del texto, pero nada interfiere con lo que ves, el juego.

    estado
    interpretable

    medioterminado

    tam. Si un usuario envía un informe fabuloso relacionado con un juego de mesa jugable, el "número de determinaciones hechas" DEBE "completarse" ya que compitieron de principio a fin para ver si el juego es jugable.

    PC permanente desde 2008
    CPU: @ e7200 2,53 GHz 1,04 V o OC 3,7 GHz 1,36 V (390*9,5, 4 GB DDR2 780)
    GPU: 8600GT 256 (gddr3, MB) o posiblemente OC (750/900)
    PLACA: GA-EP31-DS3L (Rev. 1.0) dañada, comprada usada y reemplazada
    Adaptador de corriente: 309W
    Sistema operativo: Windows 7 Home X86

    351

    nada menos que cómo había ido a hacerlo. No logramos restar 1700 juegos

    http://forums.pcsx2.net/Thread-Ingame-vs...ble-status[Imagen: newsig.jpg]82
    pcsx2 entrega informe de error

    La prueba de múltiples probadores disponibles en Games 1700 es una cosa. 1700 evaluadores para 1 juego, cada uno es una historia separada.

    Demuestro completamente que trabajo en esto a través de pcsx2fan

    Hagamos un promedio de 30 horas por video (largo, pero cuento con los juegos de rol que, según los expertos, suelen ser mucho más largos)

    5100 horas muy posiblemente 213 horas (sería mucho más como 2-3 años, pero 213 noches en el momento del juego específico) si UNA persona hace un poder. Soltero

    Una persona puede jugar normalmente el juego durante 4-5 horas por noche en varios períodos. No tienes absolutamente ninguna excusa para no tocar casi la alineación completa más importante públicamente preparada e identificada.

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    중단 보고서를 제출하여 Pcsx2 문제를 쉽게 해결할 수 있는 방법입니다.
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